OB 辅助先只给击杀提示
原始 ADR ↗当时是什么情况
如果同时有一条更早的比赛流和一条有延迟的直播流,就可以利用前一条流提前知道后者几秒后会发生的事件。继续调研后发现,HOT 和一些商业方案已经有类似的延迟提示,也有产品继续往 AI 导播、自动切镜和更完整的未来信息展示上走。
最后怎么定的
第一版只提示“几秒后谁会击杀谁”,提前量保持可调;人继续负责切 POV 和解说。暂不做自动切镜、AI 镜头推荐、未来雷达和完整的提前局势展示。
还考虑过什么
直接做 AI / 自动导播
好处
- 理论上可以进一步减少人工切镜
- 产品听起来更完整
问题
- 要解决镜头选择、误判、上下文理解和异常恢复等大量问题
- 实际效果未必比熟练 OB 更好
同时展示更完整的提前局势和未来雷达
好处
- 能看到更多即将发生的信息
问题
- 解说兼 OB 需要同时理解两套时间线,认知负担会明显增加
- 提前知道太多也更容易影响现场解说和情绪反应
为什么这么定
我的实际需求只是提前几秒知道哪次击杀要发生,好让我准备切视角。这个最小提示已经能解决核心问题,而且不会要求我把注意力交给另一套复杂界面。系统负责提供准备时间,最终怎么切、什么时候切和怎么讲仍然由人决定。
这里的“提前”不是预测未来:事件已经在更早的比赛流里发生,只是有延迟的直播画面还没有播到。